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《燕云十六声》官宣11月24日支持DLSS 5,成国内首款

来源:华闻网 2026-11-05 21:00 0 阅读 编辑:编辑部
网易游戏《燕云十六声》宣布将于2026年11月24日实装英伟达DLSS 5技术,成为国内首款支持该功能的游戏。该技术基于AI神经渲染,旨在提升4K分辨率下的画面质感,目前仅限RTX 50系列显卡使用。

2026年11月4日,网易官方正式披露其武侠开放世界作品《燕云十六声》的技术升级计划。该游戏定于2026年11月24日集成英伟达最新推出的DLSS 5功能,此举使其成为中国大陆地区首个支持该项技术的游戏产品。相较之下,北美市场的玩家可提前一天,于11月23日率先体验这一更新。

DLSS 5是英伟达在2026年3月GTC开发者大会上发布的新一代实时神经渲染技术。官方将其描述为图形处理领域的重大突破,类比人工智能发展中的关键节点。这项技术不再局限于传统的分辨率提升,而是通过AI模型深度介入画面生成过程,旨在实现更高的视觉保真度。

与传统超采样技术不同,DLSS 5的工作机制更为复杂。它接收游戏每一帧的颜色数据及动态向量作为输入参数,随后利用人工智能算法生成与原始3D场景紧密匹配的光照效果和材质细节。该技术能够支持最高4K分辨率下的实时运行,为画面表现提供了更强悍的技术支撑。

《燕云十六声》团队此次接入的是DLSS 5架构中的3D引导神经渲染方案。该方案以游戏引擎渲染的帧数据作为固定基底,在完整保留美术设计中的几何结构、纹理贴图及光照缓冲信息的基础上,通过神经网络实时重构复杂的光影与材质表现。其核心目标是增强光照层次与角色质感,同时防止画面出现模糊或清晰度下降的情况。

官方说明指出,11月24日上线的版本经过了英伟达团队的多轮专项调试与优化,在画面质量与运行帧率之间取得了较好的平衡效果。网易方面表示,未来将持续深化与英伟达的技术合作,不断迭代更新渲染效果,以维持游戏画面的高水准表现。

值得注意的是,DLSS 5功能目前仅适用于RTX 50系列显卡。对于持有旧款硬件的用户,英伟达此前已公开承诺将后续引入对RTX 40系列显卡的支持,具体落地时间尚需等待官方进一步公布。

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