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一款像素地牢火了十多年:为什么玩家还愿意一次次“从零开始”?
如果你第一次打开《Shattered Pixel Dungeon》,大概率会有点疑惑:画面不炫,角色很小,地牢一格一格往下走,死了还得从头再来。放在现在动不动就开放世界、电影级画面、全平台联机的游戏环境里,它看起来甚至有点“朴素”。但只要多玩几局,你就会发现它真正上头的地方。
Roguelike入门好物《像素地下城》 充满新鲜感和惊喜的地牢冒险
阿饱发表于 2015-07-29 21:42由 Watabou 开发的 Pixel Dungeon 《像素地下城》是一款传统的 Roguelike 游戏,它秉承了 Roguelike 类游戏的一贯特色,本作将以简约的美术风格、简单的介面操作、以及值得玩味的游戏系统带领玩家进入千变
骨灰级手游推荐(全35款)
推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。
用户称PNY RTX 5090显卡玩低负载游戏后,16-pin供电接口熔毁
IT之家 9 月 15 日消息,一名 Reddit 用户反馈,自己的 RTX 5090 显卡在以极高画质运行《节奏地牢》之后,16‑pin 供电接口出现严重熔毁。按理说这款游戏对现代显卡几乎构不成压力,其显存需求仅为 512MB。
GitHub 上的十大开源游戏
开源游戏是观察一个工程社区能走多远的极好样本:没有发行商的 deadline,没有 KPI,纯靠一群人持续往里灌时间,最后还能跑出来一个能玩的东西,这本身就值得研究。
《像素地下城》迎更新:狂战士新技能邀你再战一百年
寿司发表于 2016-01-13 16:09Pixel Dungeon 《像素地下城》是由 Watabou 打造的一款以地下城为主题的冒险游戏,该游戏沿用了 Roguelike 类游戏的一贯特色,玩家将在千变万化的地下城地图中开启冒险之旅。