文本秒生成图像,震惊业界!详解OpenAI两大AI模型
智东西(公众号:zhidxcom)编译 | 子佩编辑 | Panken智东西1月7日消息,2021开年,顶着地表最强语言模型GPT-3的光环,OpenAI在自然语言处理领域一路高歌猛进,于昨日推出两个跨越文本与图像次元的模型:DALL·E和CLIP,前者可以基于文本生成图像,后者
CAD标注文字改大改小,怎么调
前两天有个粉丝私信CAD君,说他打开同事发来的图纸,一堆尺寸标注的文字大得跟山一样,几乎把整张图都盖住了。他吭哧吭哧一个个去拉夹点,改了半小时,结果打印出来还是乱七八糟。CAD君看完就乐了——这活儿其实一分钟就能搞定,根本不用手动一个个改。
MFC界面库BCGControlBar Pro for MFC v33.1 - 更适配Windows 11
在以前的产品版本中,此功能仅针对左对齐启用。 Visual Studio 2017 - 2022 的应用程序向导:添加了一个新选项“Frame and dialog rounded corners”。
深度拆解组件设计的6种状态类型
组件状态是用户理解产品交互的核心,虽不直接显示却决定操作逻辑。本文基于 Material 3 规范拆解启用、禁用、悬停等 6 种常用状态类型,详解状态层设计及各状态的适用组件与设计规则,助力打造清晰流畅的交互体验。今天分享的是「组件状态解析」。
AI生成的界面太难看?试试这个开源项目Awesome DESIGN!
Awesome DESIGN.md项目提供了一份专门写给AI看的设计规范文档,通过Markdown定义配色、字体、组件样式等规则,让AI生成的页面告别自由发挥的翻车现场,直接输出大厂级别的简约质感界面。
深度拆解组件设计的6种状态类型
组件状态是用户理解产品交互的核心,虽不直接显示却决定操作逻辑。本文基于 Material 3 规范拆解启用、禁用、悬停等 6 种常用状态类型,详解状态层设计及各状态的适用组件与设计规则,助力打造清晰流畅的交互体验。今天分享的是「组件状态解析」。
Epic 级别功能是如何被设计出来的
这些 Epic 都至少可以拆分为一个 MVP 版本的大 Story 和后续修修补补的小的 Story 则单独进行发布。这样做的好处是,尽量缩短一个大功能的发布周期,避免花费资源做了对用户价值不大的功能。
7句话让AI给我做了个小游戏,还是极简版塞尔达,一玩简直停不下来
什么,7句话就让AI给我生成了一个小游戏?还是“极简版”塞尔达这样的经典冒险游戏,不仅能捡金币、躲怪,地图也不重复的那种。
MFC界面库BCGControlBar v32.1 - 可视化管理器和主题升级
亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v32.1正式发布!
招生海报设计,我只用了这一个Skill就搞定了 | 附提问方式
判断一张海报好不好,我一般看三件事。能不能留住注意力,有没有那一瞬间的平静感,别人一眼能不能看懂这是什么。X 上有个特别火的博主分享了一个 skill,我拿过来跑了张招生海报,从提问到出图不到十分钟。它叫 mono-color-skill。名字有点误导,做的不是黑白,是双色印刷。