GTA6线上模式,官方消息和传闻一次分清
搜索 GTA6 GTA6线上模式 的玩家,最关心的往往是多人玩法何时开放。现阶段能够给出的明确结论是:Rockstar尚未公布GTA6线上模式的官方上线日期。本体的发售档期不等于线上模式的开放时间,任何“具体到某月某日”的说法,在官方公告出现前都只能按传闻处理。
PS5过亿台,年度出货却连着三年往下
索尼 11 月 11 日更新了业务数据页,PS5 到 11 月 10 日累计超过 1 亿台。这是发给零售商的出货,不是玩家买回家的数量。里程碑和数字走向,方向正好反过来。9 月 30 日财报是 9790 万台,40 天多了约 210 万台,索尼只写超过 1 亿台,没给精确值。
GTA6预售已近800万份、进账7.5亿美元?这波预载数据惊为天人
游戏还没正式开门,数亿美元的预购估算已经传开。但在这场热闹中,有一个细节容易被忽略:能提前下载,不等于已经能玩;外界估算的销售额,也不等于发行商已经确认的收入。
GTA6锁定30帧!PS5 Pro也别想60帧,玩家炸锅了
《GTA6》定了:30帧起步,Pro版也没60帧,玩家钱包先哭为敬等了这么多年,GTA6的发售日终于肉眼可见了,可Rockstar先泼来一盆冷水——主机版锁30帧,连PS5 Pro都别想跑60帧。一句老话说得好:期待越大,失望越猛?
《GTA6》开放预载,《上古卷轴5》迎15周年
导语: 11 月 11 日不只是“光棍节”,在海外游戏圈,它还是《上古卷轴 5:天际》的生日。与此同时,万众期待的《侠盗猎车手 6》开放预载,迪士尼流媒体把 3D 电影搬进 VR 头显,英国歌手奥利维亚·迪恩拿下苹果音乐年度艺人。
《GTA6》预购,PS5拿下74%,PS5为什么能一家独大?
GTA6还没开玩,主机战争先出结果了:预购里PS5拿下74%,Xbox阵营只占26%。为什么差异如此之大,今天我们就来聊聊。先说个冷知识。初代PlayStation于1994年12月3日在日本首发。随后登陆北美和欧洲,迅速成为3D游戏时代的开创者。
770万份预购,等了13年的GTA6终于做完了,8天后开卖
一款游戏还没上架,就有几百万人先把钱掏了出来;开发商的老板在财报会上没给具体数字,只撂下一句:“数字很快会自己说话。”这款游戏就是《侠盗猎车手6》(GTA6)。美国时间11月9日,它的发行商Take-Two公布了7到9月的季度成绩。
969万份预售破历史纪录,GTA6全平台只跑30帧
索尼和微软在11月10日同一天做了同一件事:各自宣布《GTA 6》成为自家商店历史上预购量最高的游戏。两家都没报出具体数字,第三方机构 Sensor Tower 报了:截至11月10日,969万份。但这条新闻的重点根本不在“破纪录”。
花九千买PS5Pro,GTA6告诉你还是30帧
11月10日凌晨,GTA6的预载开了。PS5港服先开,Xbox上午八点跟上,两百多个G。到了晚上,R星补了一份详细公告,把“30帧”这三个字正式写了进去。不是外媒爆料,不是玩家猜的,是官方自己写的。
GTA6在线模式,上线时间和已知消息都理清了
GTA6在线模式一直是玩家关注的焦点,但在官方信息有限时,讨论很容易滑向日期猜测。可以确认的是,Rockstar已把《GTA6》本体定在2026年11月19日,并明确其首发为单人体验;在线模式的正式上线日期仍未公布。