三维凹凸地形图渲染实战(5):如何让地图更立体
我们在《三维凹凸地形图渲染实战(4):地图数据的投影转换》一文中,我们搞懂了投影转换的重要意义,把球面经纬度的DEM高程数据,转换成以米为单位的平面投影坐标系,解决了Blender导入地形模型被压扁、拉伸变形的问题。
三维凹凸地形图渲染实战(7):Blender基础操作
我们在《三维凹凸地形图渲染实战(6):地图数据和地图布局的导出》一文中,完成了在ArcGIS Pro或QGIS中的最后一步导出工作。我们手头有了经过投影转换、高程拉伸、像素类型正确的GeoTIFF高程图,以及用于展示的地图布局图,这些就是我们期待已久的“原材料”。
教你用WorkBuddy自动生成3D模型
DeepSeek-V4.1-Flash 发布后,用 WorkBuddy 自动操作 Blender 建模的效果有了起色。
仿真和渲染训练流水线:让AI在代码生成 3D 世界里边跑任务边进化
跟具身智能、多智能体打过交道的,多半都卡在同一个瓶颈:Agent 学到的东西,换个环境就废。你在 A 场景调好的策略,挪到 B 场景(地形、物体、规则变了)性能断崖。
3Blue1Brown的数学动画引擎开源了,用Python代码做视频
如果你看过 3Blue1Brown 的数学视频,应该对那种动画效果印象深刻——函数图像平滑变换、矩阵运算可视化、几何证明一步步展开……那种"数学活了过来"的感觉,不是用 PPT 动画或 After Effects 做出来的。
Python制作3D版动态角色选择菜单,适配多种游戏!
还记得小时候玩格斗游戏时那个炫酷的角色选择界面吗?今天,我们就用Python来重现那个激动人心的时刻!不过这次,我们要把它升级到3D版本,让你的游戏开场就能惊艳全场!
18.2K+ Star!一张图生成可动画 Web3D 模型!输出 TS 代码而非 GLB
做网页 3D 展示、游戏原型、产品可视化的开发者,一定踩过这套无解死循环: 拿产品照片 / 原画去 Meshy、Tripo3D 生成 3D,交付物只有二进制 GLB 网格文件,黑盒不可读;想改材质、调零件尺寸、加开盖旋转动画,必须重新导入 Blender 返工,来回拉扯几小时;多
3D 高斯泼溅 (3DGS):打破 NeRF瓶颈,详解实时三维重建技术原理
在追求极致真实感与实时交互的计算机视觉与图形学领域,3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,简称3DGS)正掀起一场视觉技术革命。
早上一张纸,晚上推门进!这项黑科技把2D户型图秒变3D游戏
作者:伯衡君把户型图变成能走进去的游戏?!好神奇概述今天早上,这栋房子还只是一张图:白底黑线,31 尺宽,38 尺 3 寸深,每个房间旁边标着尺寸。到了晚上,你已经能推开前门走进去,上楼梯,拐进卧室,翻一遍柜子,全程用手机。中间没有建模师,也没有施工队。
一张图片转3D模型?这 3 个 GitHub 项目,可以从图片走向 3D
照片转 3D,门槛在显存你拍了张照片,想让 AI 把它变成一个能用鼠标转着看的模型。这件事今天确实能做,开源方案也有好几个。