不等R星了,独立开发者用AI自制《GTA6》
IT之家 6 月 21 日消息,一款电子游戏要让玩家等上十三年,实在太过漫长,漫长到有人索性自己做。25 岁的徐子文(Ziwen Xu,音译)是人工智能智能体初创公司 HyperEcho 的创始人,他在 X 平台发文,正式启动了这个自制项目。
英国科技独角兽英礴(Improbable)登陆中国
启用官方微信账号英礴致力于在中国长期发展,期待与更多中国游戏公司和云平台建立合作伙伴关系英礴正积极在上海筹建中国区总部,并计划在不久的将来将其升级为亚太区总部【2019年1月22日】2019年,英国信息科技公司英礴宣布以“英礴”为名正式进入中国,并启用官方微信账号。
深入探讨:游戏引擎有没有高低之分?虚幻4引擎就一定好?
游戏引擎是如今开发游戏必不可少的工具,现在几乎任何游戏都是靠游戏引擎做出来的。相信各位喜爱游戏的玩家们,一定也对某些游戏引擎略之一二,也讲得出几个大名吧? 没错,现在的游戏引擎早已不是什么业界机密,而是唾手可得的东西了。
青山依旧在 几度夕阳红——《三国演义》英译品读(一)
LinjiangxianThetorrents of the Yangzi wash away heroes of yore,Right or wrong, success or failure, all are no more.Green hills and wide rive
滚滚长江东逝水 翻译大师一句“On and on”恰到好处
The torrents of the Yangzi wash away heroes of yore,Right or wrong, success or failure, all are no more.
韩国国民级手游-《Blade》
导语今天小编在车上听到了一个很好玩的笑话,在这里分享给大家。有只小鸡很奇怪,不喜欢挖虫子,天生喜欢挖蕨菜。别的小鸡都笑它,它很桑心。鸡妈妈安慰它说:“别哭傻孩子,你才是最强的!”“真的吗?”“恩,因为你是只挖蕨鸡”。
王璞|三位作者,多重死亡,同一种复活:《荒原》巡礼(下)
三位作者,合作出多种声音,而每一种声音都回响着死亡。艾略特自称《荒原》的写作受到了杰西·魏士登女士的《从祭仪到罗曼司》的启发,其神话原型是渔王传说。
Kimi 发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
Kimi 用 K3.1 Pro 把游戏开发接进了 Unity、Unreal Engine、Blender 这些专业软件,无人干预连跑 20 小时就交出可继续开发的 Unity 原生工程。
顽石美玉前世今生《红楼梦》耗费翻译大师十年光阴
霍克斯在英译本的前言中也提到《红楼梦》中的梦境:The idea that the worldling's ‘reality' is illusion and that life itself is a dream from which we shall eventually awake is of course a Buddhist one;
封神级AI提示词关键词终极大全|18大核心类别·2000+全场景实战词
这份终极版在原有基础上做全维度深度扩容、垂直场景极致细化、合规与原创性专项强化,整理18大核心类目、2000+经过实战验证的关键词,覆盖写作、绘图、编程、商业、学术、职场、生活全场景,建议永久收藏,搭建专属顶级词库,AI效率直接拉满。