实用!微软讲解硬件加速GPU调度功能
此前 WDDM 的主要调度方式是帧缓冲:当某个软件在第 N 帧执行 GPU 工作时,会让 CPU 提前为第 N+1 帧准备 GPU 命令,籍此保证良好的 CPU-GPU 并行执行能力。
谷歌 Chrome OS 将支持屏幕可变刷新率,改善游戏体验
IT之家 3 月 18 日消息,谷歌 Chrome OS 一直以来都是低配置电脑的好伙伴,不过最近越来越多的证据显示,该系统将支持更多高配置设备。
次时代游戏机给显示设备升级的压力有多大
2月24日,微软正式公开了新一代游戏机XboxSeries X的大量细节。新主机确定采用AMD的Zen 2架构 CPU和RDNA 2架构GPU,拥有12T FLOPS的图形能力,并支持硬件加速光线追踪,HDMI 2.1等新特性,坐实了之前的传闻爆料。
Windows 10 May 2019能为指定游戏提供可变刷新率
本周早些时候微软开始全球部署Windows10May2019功能更新。感兴趣的用户可以通过WindowsUpdate、更新助手、媒体创建工具来下载升级。
微软在1903版的Windows 10中添加“可变刷新率”设置
游戏玩家应该改对显示同步技术并不陌生。对于那些不知道VRR是指什么的人来说,可以将其简单理解成一众类似AMDFreeSync或者NvidiaG-Sync等服务使用的一种技术,可以使屏幕的刷新速度与给定游戏的帧速同步。
PS5主机推送新固件更新 优化自动低延迟模式设置
索尼7月7日为PS5主机推送了22.01-05.05.00版本更新,这次不再是简单地只升级改进系统性能了,此次更新还优化ALLM的相关设置。
标准方回应小米显示器“虚标”争议:以后都是 HDMI 2.1
IT之家 12 月 13 日消息,负责 HDMI 许可的机构向 TFT Central 确认,显示器制造商将其 HDMI 2.0 显示器标记为 HDMI 2.1 没有问题,只不过需要写清楚已启用的规格。
避坑指南:电视这些功能,一定要慎重选择
显示技术进步飞速,每年都会出现很多新的功能点,那么,在这些电视的买点中,哪些是鸡肋的可有可无,哪些是真正能够提供优秀体验的功能呢?
高刷屏比低刷屏到底强多少?看这一目了然
手机中,高刷屏也已经成为了高端机的标配,去年90Hz屏幕还能鹤立鸡群,今年没有120Hz,似乎都不好意思说自己的旗舰机。